EA

Hola Gamers, este día regreso con otros datos curiosos, esta vez de una casa creadora de grandes títulos que eh disfrutado con amigos.....
Electronic Arts, Inc. (abreviada, EA) es una casa estadounidense desarrolladora y distribuidora de videojuegos para PC y Consolas, fundada por Trip Hawkins. Esta es la primera en el sector llamado third party, es decir licenciataria para producir juegos en videoconsolas de terceras empresas, sus oficinas centrales están en Redwood City, California. Tiene estudios en varias ciudades de Estados Unidos, en Canadá, Japón inclusive en Inglaterra. Posee diversas subsidiarias, como EA Sports, encargada de los simuladores deportivos, EA Games para los demás juegos, y subsidiarias adquiridas durante el tiempo como Maxis, entre otras.
Fundada en 1982 como productora de juegos para PC, se decidió especializar en este sector con juegos apropiados para dicho soporte, como los géneros de estrategias y militar. A principios de los 90 empezó a producir simuladores deportivos de forma masiva y decidió producir para consola, siendo Sega Mega Drive y Super Nintendo, las plataformas en donde la compañía sacó más juegos a mediados de este año.
En 1997 adquieren Maxis, un estudio de desarrollo liderado por Will Wright y creadores de la franquicia SimCity. Tras adquirir el estudio rediseñan SimCity 3000 logrando un gran éxito en ventas. Un año después Maxis crea Los Sims y sus siete expansiones, su producto estrella y considerado el videojuego de PC más vendido de todos los tiempos. En 2004, tras la mudanza de Maxis a la sede central de EA en Redwood City, lanzan Los Sims 2.
En 2005 consiguió la licencia exclusiva de la de NFL del fútbol norteamericano, intentó lo mismo con la liga de baloncesto NBA, pero esta vez sin éxito (en lo personal creo yo prefiero la NFL que la NBA); compró a varias compañías del sector como el grupo de programación de Criterion e intento a comprar a Ubisoft, la mayor de Europa y una de las mayores del mundo, pero por suerte no lograron comprarlas, y si, digo por suerte porque, ¿Pueden pensar cómo serían los juegos de Assassin´s Creed si EA hubiera metido mano?, yo estoy muy conforme con el trabajo de Ubisoft.
En 2009 compraron una pequeña empresa de juegos conocida como Playfish, con su juego más popular Pet Society y cerro dos juegos Hotel city y Restaurant city (la verdad esto si me enojo en su momento, porque si me gustaban los dos juegos) causando revueltas por los jugadores de estos (y sí, yo apoyo a todos esos jugadores), en 2011 creo Sims Social un juego que llegó a los top 5 Facebook games (si me agrado, pero aun así le veo muchos detalles), y después anuncio la creación de Simcity Social como una competencia para el conocido juego de CityVille. Ambos juegos a la vez que Petsociety, serían clausurados el 14 de junio de 2013, lo cual causo una revuelta peor entre los jugadores de Facebook (y si!!!!!, en el Petsociety tenía muchas cosas, si me moleste la verdad).
En julio de 2011 se anunció desde la compañía la compra de la empresa PopCap Games la cual es una desarrolladora de juegos para dispositivos móviles, tablets, computadoras y sitios web por el valor de 650 millones de dólares y 100 millones más para los directivos de PopCap. La reconocida empresa ya había creado títulos como Plants vs. Zombies, Zuma y Bejeweled. (aquí si estoy muy contento con EA).
Algunos juegos que pues son más conocidos de esta casa creadora son:

Battlefield, Crysis, Mass Effect, SSX, Need for Speed The Run, FIFA, Los Sims , Mirri´s Edge, Titanfall, Need for Speed Rivals, Army of Two The Devil´s Cartel, Dead Space, Medal of Honor Warfighter.


Una vez mas les agradezco por leerme, dejen sus comentarios, compartan si es que le gusto esta pequeña reseña sobre EA. Recuerden, Somos Gamers.

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