EA
Hola Gamers, este día regreso con otros datos curiosos, esta vez de una casa creadora de grandes títulos que eh disfrutado con amigos.....
Electronic Arts, Inc. (abreviada,
EA) es una casa estadounidense desarrolladora y distribuidora de videojuegos
para PC y Consolas, fundada por Trip Hawkins. Esta es la primera en el sector
llamado third party, es decir licenciataria para producir juegos en
videoconsolas de terceras empresas, sus oficinas centrales están en Redwood
City, California. Tiene estudios en varias ciudades de Estados Unidos, en
Canadá, Japón inclusive en Inglaterra. Posee diversas subsidiarias, como EA
Sports, encargada de los simuladores deportivos, EA Games para los demás
juegos, y subsidiarias adquiridas durante el tiempo como Maxis, entre otras.
Fundada en 1982 como productora
de juegos para PC, se decidió especializar en este sector con juegos apropiados
para dicho soporte, como los géneros de estrategias y militar. A principios de
los 90 empezó a producir simuladores deportivos de forma masiva y decidió
producir para consola, siendo Sega Mega Drive y Super Nintendo, las plataformas
en donde la compañía sacó más juegos a mediados de este año.
En 1997 adquieren Maxis, un
estudio de desarrollo liderado por Will Wright y creadores de la franquicia
SimCity. Tras adquirir el estudio rediseñan SimCity 3000 logrando un gran éxito
en ventas. Un año después Maxis crea Los Sims y sus siete expansiones, su
producto estrella y considerado el videojuego de PC más vendido de todos los
tiempos. En 2004, tras la mudanza de Maxis a la sede central de EA en Redwood
City, lanzan Los Sims 2.
En 2005 consiguió la licencia
exclusiva de la de NFL del fútbol norteamericano, intentó lo mismo con la liga
de baloncesto NBA, pero esta vez sin éxito (en lo personal creo yo prefiero la
NFL que la NBA); compró a varias compañías del sector como el grupo de
programación de Criterion e intento a comprar a Ubisoft, la mayor de Europa y
una de las mayores del mundo, pero por suerte no lograron comprarlas, y si,
digo por suerte porque, ¿Pueden pensar cómo serían los juegos de Assassin´s
Creed si EA hubiera metido mano?, yo estoy muy conforme con el trabajo de
Ubisoft.
En 2009 compraron una pequeña
empresa de juegos conocida como Playfish, con su juego más popular Pet Society
y cerro dos juegos Hotel city y Restaurant city (la verdad esto si me enojo en
su momento, porque si me gustaban los dos juegos) causando revueltas por los
jugadores de estos (y sí, yo apoyo a todos esos jugadores), en 2011 creo Sims
Social un juego que llegó a los top 5 Facebook games (si me agrado, pero aun así
le veo muchos detalles), y después anuncio la creación de Simcity Social como
una competencia para el conocido juego de CityVille. Ambos juegos a la vez que
Petsociety, serían clausurados el 14 de junio de 2013, lo cual causo una
revuelta peor entre los jugadores de Facebook (y si!!!!!, en el Petsociety tenía
muchas cosas, si me moleste la verdad).
En julio de 2011 se anunció desde
la compañía la compra de la empresa PopCap Games la cual es una desarrolladora
de juegos para dispositivos móviles, tablets, computadoras y sitios web por el
valor de 650 millones de dólares y 100 millones más para los directivos de
PopCap. La reconocida empresa ya había creado títulos como Plants vs. Zombies,
Zuma y Bejeweled. (aquí si estoy muy contento con EA).
Algunos juegos que pues son más
conocidos de esta casa creadora son:
Battlefield, Crysis, Mass Effect, SSX, Need for Speed The Run, FIFA, Los Sims , Mirri´s Edge, Titanfall, Need for Speed Rivals, Army of Two The Devil´s Cartel, Dead Space, Medal of Honor Warfighter.
Una vez mas les agradezco por leerme, dejen sus comentarios, compartan si es que le gusto esta pequeña reseña sobre EA. Recuerden, Somos Gamers.







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